幼儿园孩子就开始玩“王者荣耀”,对谁来说都不是荣耀的事

2017-05-26 17:37:10

我国有必要针对游戏泛滥,游戏玩家低龄化,建立游戏分级制,加强游戏平台监理,并教育家长要陪伴、指导孩子。

  “不会玩就别玩,作业写完了吗,小学生就别出来坑队友!”随着“王者荣耀”的风靡,坊间开始流行这样一句话。近日,正在上小学的小林因技术不精,在“王者荣耀”游戏里一直被对家玩的“兰陵王”追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌。从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”游戏就如“电子鸦片”般,“瘾”者无数。据腾讯的数据显示,“王者荣耀”注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。(中国青年报5月26日)

  一款游戏能“老少通吃”,从游戏开发、经营角度来说,无疑是成功的。可是,不论是监管部门,还是游戏运营方,以及教育者、游戏玩家,都必须重视幼儿园小朋友、小学生玩游戏的负面效应。如果不重视这一问题,缺乏识别、控制力的未成年学生,会沉迷游戏,今后要进行引导就极为困难。

  幼儿园孩子常玩游戏,这首先的责任在于家长,有的家长自己忙,没有时间(或不愿花时间)陪孩子玩,就用IPAD下载动画片给孩子看,或者让孩子打游戏,以此“打发”孩子。家长们的这种做法,是明显错误的。一方面,用动画片和游戏打发孩子,而不是陪伴孩子,不利于培养亲子感情,也可能令心智极不成熟的孩子被动画片、游戏的情节误导。近年来,媒体就多次报道有的孩子模仿动画片的情节打伞从楼上跳下,以及分不清是游戏还是现实做出违法的事的案例。另一方面,游戏对成人的吸引力都很强,也就不要说小孩了,小孩子很小就开始玩游戏,很容易身陷其中无法自拔,对其他什么都不感兴趣,而长期使用电脑、IPAD,也对孩子的视力产生很大的影响。我国有的幼儿园小朋友就开始近视,这并不都因学业压力大所致,而是过早长期使用电子产品。

  就是在美国硅谷,不少研发电子产品的科技精英,都主张孩子小的时候要远离电子产品,包括用IPAD进行学习,因为这不利于培养孩子良好的学习习惯,不去接触社会和自然,而把孩子禁锢在电子产品面前。

  其次是监管和游戏运营平台,没有从游戏负面社会影响加强监管和设定限制条款。从保护未成年人出发,我国应该明确限制未成年人注册、玩网络游戏,至少应该设置一定的年龄限制。在国外,游戏和电影、文学作品一样有分级制度,我国目前并没有分级制度。这带来的问题是,貌似禁止所有作品有暴力、色情的内容,可是,为满足成年人的需求,不少作品中,都有暴力、色情成分的内容打擦边球,而由于没有分级制度,未成年人也就经常接触这些内容。在实行分级制度的国家,由于有分级制度,对作品是明确设定观看者、参与者的年龄限制的,比如,禁止18岁以下的未成年观看、注册,就不可能开放给18岁以下的未成年人,否则会受到严惩;允许14岁以下的孩子在父母陪伴下观看,那么,父母就必须承担监护责任,必须陪同指导。这些没有,于是大家无所适从,父母也以为这些内容都适合给孩子,但其实不然。因此,我国有必要针对游戏泛滥,游戏玩家低龄化,建立游戏分级制,加强游戏平台监理,并教育家长要陪伴、指导孩子。

  当然也有家长抱怨说,现在幼儿园、学校减负,不像过去那样给孩子布置那么多作业,回家之后,孩子不知道玩什么,家长也没时间陪孩子玩,社区也没有玩的地方,因此也就只有给孩子看动画片、玩游戏。每年寒暑假,媒体都会报道“假期孤儿”,指的就是这一现象。这确实也是一个问题,这是需要社区对这一问题引起高度重视的,要在社区给孩子提供去处和活动空间,否则回到家中的孩子就被关在家里,自娱自乐。我国一些地区以前有科技馆、少年宫,可是这些地方现在要么开放程度低,要么已经商业化。而国外的小孩,在社区中,不但有社区活动中心、图书馆,还有很多活动,包括体育活动、文艺活动可以参加,为此,孩子可参加很多感兴趣的项目。给孩子健康成长的环境,让孩子不再只沉迷游戏,这需要全社会的共同努力。(熊丙奇)

责任编辑:陈城
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