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“史上最严防沉迷”政策自去年实施以来,遏制未成年人沉迷游戏行为已初见成效。 17日,“网游大户”腾讯也发布通知,未成年人游玩其旗下游戏不得超过14个小时。
随着寒假来临“神兽”出“笼”,“防沉迷”迎来了首次大考。网游企业应该加大玩家人脸识别频次、拦截租买账号等行为;有关部门则应从严治理表面“喊口号”实则“不落实”的企业。然而,归根结底上述举措只能“治标”,若想“治本”,还须社会与家庭共同发力,在情感上更关注未成年人心理健康、充实孩子们的课余实践、培养多样的兴趣爱好,才能真正避免未成年人的不良“沉迷”行为。
制作:东晴
出镜:东晴